<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 9, 2012 at 8:05 AM, Mark Leone <span dir="ltr"><<a href="mailto:midnightjava@verizon.net">midnightjava@verizon.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div class="im">***** High Performance Software Defined Radio Discussion List *****<br>
<br>
</div><div class="im">> /usr/include/gtk-2.0 doesn't look like a normal path for gtk on MacOS X<br>
> unless you compiled it with --prefix=/usr, which would be highly not<br>
> recommended.  The MacOS package managers would shove things somewhere<br>
> like /sw or /opt in my experience.  You may need to give ghpsdr3 a hint<br>
> where to find gtk.<br>
><br>
<br>
<br>
</div>Thanks all for the suggestions. I think Jeremy is on the right track. It<br>
looks like MacPorts (the Mac package manager) is putting the gtk (and<br>
probably other libraries) files in a non-standard place, or at least<br>
someplace other than where the ghpsdr3 source code expects it. I'll see if I<br>
can fix the references, and will post here if I get it working.</blockquote><div><br></div><div>I think all you should need to do is define a "CFLAGS" environment variable that has an "-I" switch in it that points to whereever the headers are.  Spotlight will find the header files for you.  </div>

<div><br></div><div>After you do thios you will come to the next problem:  Linking.  If the headers are in a different place then I bet the library files are also.  You will need to add the "-L" switch also to CFLAGS.</div>

<div><br></div><div><br></div><div>The better fix is to have a "configure" script search for and test the required libraries.</div></div><br>Chris Albertson<br>Redondo Beach, California<br>