<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div></div><div>Hi Hermann,</div><div>as a regular listener to teamspeak, I am very content to hear, that your super cuSDR software is still and will be alive! But one question still remains. Will there be a chance to have a new version with the upcomming new protocol?</div><div>Best Regards and 73,</div><div><br></div><div>Georg, dl2kp</div><div><br></div><div><br>Am 11.02.2017 um 18:27 schrieb Warren C. Pratt <<a href="mailto:warren@wpratt.com">warren@wpratt.com</a>>:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><span>***** High Performance Software Defined Radio Discussion List *****</span><br><span></span><br></div></blockquote><blockquote type="cite"><div>
  
    <meta content="text/html; charset=windows-1252" http-equiv="Content-Type">
  
  
    <p>Hi Hermann,</p>
    <p>Many thanks for the information and update.  Good to hear from
      you!</p>
    <p>73,</p>
    <p>Warren  NR0V<br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 2/11/2017 8:25 AM, Hermann wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:CACNyZdCEGdQGDZHHSKc5VV6uYanqjPSq4WXOyddd9BatLE8RNw@mail.gmail.com" type="cite"><br>
      <div dir="ltr">Hi All,
        <div><br>
        </div>
        <div>I just listened to last night's Teamspeak session, and
          there was a little discussion on the status of Qt. So, maybe a
          short update is in place here:</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Qt is very alive, already reached Version 5.8, as is also
          the open source version of Qt. It is still my favorite C++
          library, more powerful than ever. Switching to Version 5.7
          brought a major update on the OpenGL interface. I'm still in
          the process of updating the OpenGL part of cuSDR to this
          version (a major difference is the usage of framebuffer
          objects in the QOpenGLWidget class, which are used now by
          default. I was already using framebuffer objects very
          intensively, so now I have to update all the classes based on
          the QOpenGLWidget class). The performance is outstanding!</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>So, just to let you know, Qt is alive, cuSDR is alive, and
          I am, too, hi.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div><br clear="all">
          <div>
            <div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">
              <div dir="ltr">73, Hermann DL3HVH<br>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  

</div></blockquote><blockquote type="cite"><div><span>_______________________________________________</span><br><span>HPSDR Discussion List</span><br><span>To post msg: <a href="mailto:hpsdr@openhpsdr.org">hpsdr@openhpsdr.org</a></span><br><span>Subscription help: <a href="http://lists.openhpsdr.org/listinfo.cgi/hpsdr-openhpsdr.org">http://lists.openhpsdr.org/listinfo.cgi/hpsdr-openhpsdr.org</a></span><br><span>HPSDR web page: <a href="http://openhpsdr.org">http://openhpsdr.org</a></span><br><span>Archives: <a href="http://lists.openhpsdr.org/pipermail/hpsdr-openhpsdr.org/">http://lists.openhpsdr.org/pipermail/hpsdr-openhpsdr.org/</a></span></div></blockquote></body></html>